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Beitrag27.05.2011 um 13:07 (UTC)    
Titel: K-3D Dateien öffnen

Hi weiß einer wie ich meine erstellte .k-3d Datei anzeigen lasse?
______________


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Beitrag28.05.2011 um 18:23 (UTC)    
Titel:

Beitrag28.05.2011 um 18:34 (UTC)    
Titel:

Scheint ja ein sehr exotisches Format zu sein.

Das ist alles, was ich gefunden habe:

http://www.endungen.de/makestaticpages/alphabetischeendungen/EndungenInfo/k/3DS.html
Beitrag28.05.2011 um 18:39 (UTC)    
Titel:

Ja das wahr mir klar das ich das mit K-3D öffnen und bearbeiten kann

> Habs ja auch so erstellt^^



Aber ich meine wie kann ich die Datei wenn möglich im Browser anzeigen lassen oder die Bilddatei erstellen lassen?
______________


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Beitrag29.05.2011 um 10:03 (UTC)    
Titel:

Wahrscheinlich garnicht, weil dein Browser k-3d nicht darstellen kann.
Beitrag29.05.2011 um 11:14 (UTC)    
Titel:

mario-website hat Folgendes geschrieben:
Ja das wahr mir klar das ich das mit K-3D öffnen und bearbeiten kann

> Habs ja auch so erstellt^^



Aber ich meine wie kann ich die Datei wenn möglich im Browser anzeigen lassen oder die Bilddatei erstellen lassen?


Wirst wohl als .png o.Ä. exportieren müssen.
______________
Beitrag29.05.2011 um 11:17 (UTC)    
Titel:

Weiß einer wie das geht?? Weil ich kann zwar im Programm das Entbild sehen aber ich kann es da nur als .k-3dd datei speichern wie geht das ??
______________


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Beitrag29.05.2011 um 11:47 (UTC)    
Titel:

Wirklich ein sehr spezielles Format..

Das einzig hilfreiche was ich gefunden habe:

http://www.k-3d.org/forums/topic/output-format
Der letzte Post ist wohl am hilfreichsten.
______________
Bored to infinity and beyond...
Beitrag29.05.2011 um 18:04 (UTC)    
Titel:

Aber ist schon seltsam hat so ein ähnlixhen Code den selben Code wie HTML bloß andere Funktionen bsp. :

Code:
<?xml version="1.0" ?>
<k3dml package="k3d" version="0.8.0.1" host="Windows-5.1;x86">
   <document>
      <nodes>
         <node name="Axes" factory="00000001 00000000 00000000 00000001" id="2">
            <properties>
               <property name="input_matrix">1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1</property>
               <property name="viewport_visible">true</property>
               <property name="axes">true</property>
               <property name="xyplane">true</property>
               <property name="yzplane">false</property>
               <property name="xzplane">false</property>
               <property name="gridsize">2</property>
               <property name="gridcount">5</property>
               <property name="xcolor">1 0 0</property>
               <property name="ycolor">0 0.69999999999999996 0</property>
               <property name="zcolor">0 0 0.69999999999999996</property>
               <property name="gridcolor">0.40000000000000002 0.40000000000000002 0.40000000000000002</property>
               <property name="font" reference="relative" relative_path="fonts/Vera.ttf">
                  <root>$K3D_SHARE_PATH</root>
               </property>
               <property name="font_size">12</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="GL Engine" factory="0059ba47 7bf740f3 93fb523d 5899f22c" id="3">
            <properties>
               <property name="point_size">4</property>
               <property name="background_color">0.80000000000000004 0.80000000000000004 0.80000000000000004</property>
               <property name="fog">false</property>
               <property name="fog_near">0</property>
               <property name="fog_far">100</property>
               <property name="headlight">true</property>
               <property name="show_lights">false</property>
               <property name="draw_two_sided">true</property>
               <property name="draw_safe_zone">false</property>
               <property name="draw_aimpoint">true</property>
               <property name="draw_crop_window">true</property>
               <property name="draw_frustum">true</property>
               <property name="node_selection">4</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="TimeSource" factory="1978f1f7 4a864c99 8caf7cfc d2591baf" id="5">
            <properties>
               <property name="start_time">0</property>
               <property name="end_time">4</property>
               <property name="frame_rate">30</property>
               <property name="time">0</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="Camera" factory="45ce1872 af184b6d b391e136 0dcfe8b5" id="6">
            <properties>
               <property name="input_matrix">1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1</property>
               <property name="parent">0</property>
               <property name="viewport_visible">true</property>
               <property name="navigation_target">6</property>
               <property name="world_target">0 0 0</property>
               <property name="aspect_ratio"/>
               <property name="show_projection">false</property>
               <property name="orthographic">false</property>
               <property name="left">-0.6666666666666666</property>
               <property name="right">0.6666666666666666</property>
               <property name="top">0.5</property>
               <property name="bottom">-0.5</property>
               <property name="near">1</property>
               <property name="far">1000</property>
               <property name="crop_window_left">0</property>
               <property name="crop_window_right">1</property>
               <property name="crop_window_top">0</property>
               <property name="crop_window_bottom">1</property>
               <property name="show_reference_plane">false</property>
               <property name="reference_plane">0</property>
               <property name="reference_plane_color">0 0 0.69999999999999996</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="Camera Transformation" factory="6ea85710 90da4d35 acec30ee a6aacb9d" id="7">
            <properties>
               <property name="input_matrix">1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1</property>
               <property name="matrix">0.64675959497294999 0.53331510667416704 0.54523116501493885 -10.280588636863254 0.76269392701818839 -0.45224781549535265 -0.46235255711335244 8.7178737201387477 1.0741407763248391e-014 0.71487545095128513 -0.6992518070246202 13.184719881897665 0 0 0 1</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="RenderMan Default Painter" factory="243cba5a 13f342fa 8f1a19cd faf34169" id="8">
            <properties>
               <property name="particles" label="Particles" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">9</property>
               <property name="polyhedra" label="Polyhedra" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">10</property>
               <property name="subdivision_surfaces" label="Subdivision Surfaces" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">11</property>
               <property name="linear_curves" label="Linear Curves" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">12</property>
               <property name="cubic_curves" label="Cubic Curves" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">13</property>
               <property name="bilinear_patches" label="Bilinear Patches" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">14</property>
               <property name="bicubic_patches" label="Bicubic Patches" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">15</property>
               <property name="nurbs_patches" label="NURBS Patches" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">16</property>
               <property name="blobbies" label="Blobbies" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">17</property>
               <property name="cones" label="Cones" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">18</property>
               <property name="cylinders" label="Cylinders" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">19</property>
               <property name="disks" label="Disks" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">20</property>
               <property name="hyperboloids" label="Hyperboloids" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">21</property>
               <property name="paraboloids" label="Paraboloids" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">22</property>
               <property name="spheres" label="Spheres" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">23</property>
               <property name="teapots" label="Teapots" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">24</property>
               <property name="tori" label="Tori" description="" type="k3d::ri::imesh_painter*" user_property="generic">25</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="RenderMan Particle Painter" factory="06fab90b 2f034d69 b4a1cb9f b9864144" id="9"/>
         <node name="RenderMan Polyhedron Painter" factory="0771ea79 6c8c4c6d 8bab8c83 42fc73e9" id="10"/>
         <node name="RenderMan Subdivision Surface Painter" factory="4d6fae39 723e4ed3 bc5735c5 3b75edc0" id="11"/>
         <node name="RenderMan Linear Curve Painter" factory="f8b19206 a0ae4bd1 b3548a15 1209469e" id="12"/>
         <node name="RenderMan Cubic Curve Painter" factory="8c5be7c4 0e8d43c5 a1daace4 a79275d7" id="13"/>
         <node name="RenderMan Bilinear Patch Painter" factory="3f51b275 5a664903 96ed9168 503e30f0" id="14"/>
         <node name="RenderMan Bicubic Patch Painter" factory="64dfefde eedc4047 b59fc8f6 972a9b86" id="15"/>
         <node name="RenderMan NURBS Patch Painter" factory="120d87f0 fe05419f ae2d14ce ea9c32b4" id="16"/>
         <node name="RenderMan Blobby Painter" factory="0221462c c3d44a12 97b39425 29774d3f" id="17"/>
         <node name="RenderMan Cone Painter" factory="6612c455 774ed5d4 5ff0c495 6d920b8e" id="18"/>
         <node name="RenderMan Cylinder Painter" factory="85a1d5ac 224449cf 202911a1 a2434ee8" id="19"/>
         <node name="RenderMan Disk Painter" factory="6c92b34f 57480914 1708dca6 cc8651cc" id="20"/>
         <node name="RenderMan Hyperboloid Painter" factory="8f5ac6bd f84bfac3 8585f08b 953e3df1" id="21"/>
         <node name="RenderMan Paraboloid Painter" factory="49dafd22 d34c22e6 cb8e30b3 0f74f5ef" id="22"/>
         <node name="RenderMan Sphere Painter" factory="a07012c4 ce4b11f4 92d5f48d 8f3751c0" id="23"/>
         <node name="RenderMan Teapot Painter" factory="cf54aa9b 9c4e886c a8cf2fa2 470d44ed" id="24"/>
         <node name="RenderMan Torus Painter" factory="d3865bdb 69469c71 2cc55a8b 420de184" id="25"/>
         <node name="Surface Shader" factory="b553a3bd d1044c6e b3f21e07 87132c31" id="26">
            <properties>
               <property name="shader_path" reference="relative" relative_path="shaders/surface/k3d_plastic.sl">
                  <root>$K3D_SHARE_PATH</root>
               </property>
               <property name="Ka" label="Ambient" description="Ambient Amount" type="k3d::double_t" user_property="generic">1</property>
               <property name="Kd" label="Diffuse" description="Diffuse Amount" type="k3d::double_t" user_property="generic">0.5</property>
               <property name="Ks" label="Specular" description="Specular Amount" type="k3d::double_t" user_property="generic">0.5</property>
               <property name="roughness" label="Roughness" description="Surface Roughness (affects specular reflection size)" type="k3d::double_t" user_property="generic">0.1</property>
               <property name="specularcolor" label="Specular Color" description="Specular Reflection Color" type="k3d::color" user_property="generic">1 1 1</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="RenderManMaterial" factory="00000001 00000000 00000000 00000024" id="27">
            <properties>
               <property name="surface_shader">26</property>
               <property name="displacement_shader">0</property>
               <property name="atmosphere_shader">0</property>
               <property name="interior_shader">0</property>
               <property name="exterior_shader">0</property>
               <property name="matte">false</property>
               <property name="displacement_bounds">1</property>
               <property name="color">1 1 1</property>
               <property name="opacity">1 1 1</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="Light Shader" factory="830e867b 7bc94c6c 8d5087ee 8aa35db2" id="28">
            <properties>
               <property name="shader_path" reference="relative" relative_path="shaders/light/k3d_pointlight.sl">
                  <root>$K3D_SHARE_PATH</root>
               </property>
               <property name="intensity" label="" description="" type="k3d::double_t" user_property="generic">3000</property>
               <property name="lightcolor" label="" description="" type="k3d::color" user_property="generic">1 1 1</property>
               <property name="from" label="" description="" type="k3d::point3" user_property="generic">0 0 0</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="Light" factory="00000001 00000000 00000000 0000001d" id="29">
            <properties>
               <property name="input_matrix">1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1</property>
               <property name="viewport_visible">true</property>
               <property name="shader">28</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="Light Transformation" factory="6ea85710 90da4d35 acec30ee a6aacb9d" id="30">
            <properties>
               <property name="input_matrix">1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1</property>
               <property name="matrix">1 0 0 -20 0 1 0 20 0 0 1 30 0 0 0 1</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="Material" factory="00000001 00000002 00000003 00000004" id="31">
            <properties>
               <property name="renderman_material" label="RenderMan Material" description="" type="k3d::imaterial*" user_property="generic">27</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="BundledAqsis" factory="1197f6b5 44e6fb49 638aaea1 7a3dac64" id="32"/>
         <node name="Aqsis" factory="8d430069 63404829 053361ad fc6abda6" id="33"/>
         <node name="Pixie" factory="7a1d773b a9472dae a80223ab 59d62f9a" id="34"/>
         <node name="RenderMan Engine" factory="0dc5e733 fa684e05 86a3865f 42f7a99d" id="35">
            <properties>
               <property name="visible_nodes"> 36</property>
               <property name="enabled_lights"> 29</property>
               <property name="render_engine">32</property>
               <property name="resolution"/>
               <property name="hider"/>
               <property name="pixel_width">320</property>
               <property name="pixel_height">240</property>
               <property name="pixel_aspect_ratio">1</property>
               <property name="default_atmosphere_shader">0</property>
               <property name="default_interior_shader">0</property>
               <property name="default_exterior_shader">0</property>
               <property name="imager_shader">0</property>
               <property name="bucket_width">16</property>
               <property name="bucket_height">16</property>
               <property name="grid_size">256</property>
               <property name="eye_splits">10</property>
               <property name="texture_memory">1024</property>
               <property name="render_alpha">false</property>
               <property name="pixel_xsamples">3</property>
               <property name="pixel_ysamples">3</property>
               <property name="pixel_filter">gaussian</property>
               <property name="pixel_filter_width">2</property>
               <property name="pixel_filter_height">2</property>
               <property name="exposure">1</property>
               <property name="gamma">1</property>
               <property name="dof">false</property>
               <property name="fstop">0.3</property>
               <property name="focal_length">1.6</property>
               <property name="focus_plane">30</property>
               <property name="shading_rate">1</property>
               <property name="shading_interpolation">constant</property>
               <property name="two_sided">true</property>
               <property name="motion_blur">false</property>
               <property name="render_motion_blur">false</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="Node Selection" factory="5d305922 d2442343 077956b6 b112b9b3" id="4">
            <metadata>
               <pair name="ngui:unique_node">node_selection</pair>
            </metadata>
            <properties>
               <property name="selection_weights"/>
            </properties>
         </node>
         <node name="GL Default Painter" factory="6bc7d8a1 bbe7491f a2405d97 8b136c41" id="37">
            <properties>
               <property name="enabled">true</property>
               <property name="points" label="Points" description="" type="k3d::gl::imesh_painter*" user_property="generic">38</property>
               <property name="edges" label="Edges" description="" type="k3d::gl::imesh_painter*" user_property="generic">39</property>
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                           <array name="primitive_end" type="k3d::uint_t"/>
                           <array name="primitive_first_range" type="k3d::uint_t"/>
                           <array name="primitive_range_count" type="k3d::uint_t"/>
                           <array name="primitive_selection_type" type="k3d::int32_t"/>
                           <array name="weight" type="k3d::double_t"/>
                        </structure>
                     </storage>
                     <storage type="primitive">
                        <structure>
                           <array name="index_begin" type="k3d::uint_t">120</array>
                           <array name="index_end" type="k3d::uint_t">121</array>
                           <array name="primitive_begin" type="k3d::uint_t">0</array>
                           <array name="primitive_end" type="k3d::uint_t">1</array>
                           <array name="primitive_first_range" type="k3d::uint_t">0</array>
                           <array name="primitive_range_count" type="k3d::uint_t">1</array>
                           <array name="primitive_selection_type" type="k3d::int32_t">33</array>
                           <array name="weight" type="k3d::double_t">1</array>
                        </structure>
                     </storage>
                     <storage type="primitive">
                        <structure>
                           <array name="index_begin" type="k3d::uint_t">119</array>
                           <array name="index_end" type="k3d::uint_t">120</array>
                           <array name="primitive_begin" type="k3d::uint_t">0</array>
                           <array name="primitive_end" type="k3d::uint_t">1</array>
                           <array name="primitive_first_range" type="k3d::uint_t">0</array>
                           <array name="primitive_range_count" type="k3d::uint_t">1</array>
                           <array name="primitive_selection_type" type="k3d::int32_t">33</array>
                           <array name="weight" type="k3d::double_t">1</array>
                        </structure>
                     </storage>
                     <storage type="primitive">
                        <structure>
                           <array name="index_begin" type="k3d::uint_t">118</array>
                           <array name="index_end" type="k3d::uint_t">119</array>
                           <array name="primitive_begin" type="k3d::uint_t">0</array>
                           <array name="primitive_end" type="k3d::uint_t">1</array>
                           <array name="primitive_first_range" type="k3d::uint_t">0</array>
                           <array name="primitive_range_count" type="k3d::uint_t">1</array>
                           <array name="primitive_selection_type" type="k3d::int32_t">33</array>
                           <array name="weight" type="k3d::double_t">1</array>
                        </structure>
                     </storage>
                     <storage type="primitive">
                        <structure>
                           <array name="index_begin" type="k3d::uint_t">117</array>
                           <array name="index_end" type="k3d::uint_t">118</array>
                           <array name="primitive_begin" type="k3d::uint_t">0</array>
                           <array name="primitive_end" type="k3d::uint_t">1</array>
                           <array name="primitive_first_range" type="k3d::uint_t">0</array>
                           <array name="primitive_range_count" type="k3d::uint_t">1</array>
                           <array name="primitive_selection_type" type="k3d::int32_t">33</array>
                           <array name="weight" type="k3d::double_t">1</array>
                        </structure>
                     </storage>
                  </set>
               </property>
               <property name="segments">1</property>
               <property name="group_faces">false</property>
               <property name="group_normals">false</property>
               <property name="select_new_faces">false</property>
               <property name="distance">4.999999999999999</property>
               <property name="inset">-6.938893903907228e-018</property>
            </properties>
         </node>
         <node name="RubberBand" factory="72d36e00 0a4621f4 fdc8e69d 621eadc8" id="64">
            <properties>
               <property name="camera">0</property>
               <property name="color">1 0 0</property>
               <property name="opacity">0.1</property>
               <property name="border_color">1 0 0</property>
               <property name="border_opacity">0.5</property>
               <property name="rectangle">593 589 612 579</property>
            </properties>
         </node>
      </nodes>
      <dependencies>
         <dependency from_node="30" from_property="output_matrix" to_node="29" to_property="input_matrix"/>
         <dependency from_node="7" from_property="output_matrix" to_node="6" to_property="input_matrix"/>
         <dependency from_node="63" from_property="output_mesh" to_node="36" to_property="input_mesh"/>
         <dependency from_node="62" from_property="output_mesh" to_node="63" to_property="input_mesh"/>
      </dependencies>
   </document>
</k3dml>

Beitrag29.05.2011 um 20:57 (UTC)    
Titel:

das müsste xml sein
Beitrag30.05.2011 um 13:48 (UTC)    
Titel:

Und wie kann ich wenn es geht die Datei im Browser öffnen?
______________


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Beitrag30.05.2011 um 14:13 (UTC)    
Titel:

Ich glaube, XML wird im Gegensatz zu HTML und XHTML (was eine Mischung aus beidem ist,)
geparst, das heißt, du könntest versuchen, das Ganze mit der Endung .xml auf einen Server
zu laden und dann aufzurufen.

Gruß,

TransInt
______________
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Beitrag30.05.2011 um 14:19 (UTC)    
Titel:

Beitrag30.05.2011 um 14:28 (UTC)    
Titel:

Allein die Tatsache zu erkennen, dass das XML ist .. wow Shocked Steht in der ersten Zeile vom Code Mr. Green
Aber nein, XML wird nicht vom Server einfach geparsed und dann etwas neues ausgegeben.

XML dient hier nur zur Speicherung der Information, sodass diese vom Programm eingelesen und wiederverwendet werden kann. Damit bleiben auch alle Programmeigenen Sachen gespeichert. Wohl vergleichbar mit PSD oder XCF .
Wieso zwanghafte Anzeige im Browser? Eine native Anzeige davon unterstützt kein Browser. Das heißt: Zum Einbinden in die Homepage wär das sowieso schwachsinn.
Und die Browser sind wohl hoffentlich nicht verpflichtet, jedes Programmeigene Format anzeigen zu können.

Ich kenne das Programm K3d/3DS leider nicht. Aber man sollte auf der Herstellerseite im Wiki sich auch einmal umsehen. Hast du dies getan?

http://www.k-3d.org/wiki/Features
Zitat:
Supported Formats
* PNG (all platforms).
Zitat:
libpng - Required to build the PNG plugins.


Ich vermute mal, dass du das irgendwie als PNG abspeichern kannst, notfalls mit einem Plugin? Ich schau mir das Programm vllt nachher mal an. Aber schau halt lieber ob du das als PNG abspeichern kannst.
______________
Beitrag30.05.2011 um 15:01 (UTC)    
Titel:

J a aber mir ist es egal, ob ich sie im Browser so als PNG oder anderes Bild importeieren muss nur ich weiß nicht wie ich meine .k-3d Datei im Programm als Grafik Datei speichern kann!
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