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Beitrag28.10.2008 um 12:24 (UTC)    
Titel:

machst du das spiel mit fps creator?
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Beitrag28.10.2008 um 17:25 (UTC)    
Titel:

wieso?

mache es eigentlich mit db pro
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Zuletzt bearbeitet von gameshop am 28.10.2008, 18:26, insgesamt einmal bearbeitet
Beitrag28.10.2008 um 17:29 (UTC)    
Titel:

ne wollt ner ma fragen Rolling Eyes
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Beitrag28.10.2008 um 20:47 (UTC)    
Titel:

der release der ersten beta bzw des ersten levels zum testen wird am ende der wochen voraussichtlich erscheinen leider kann ich aus zeitlicen gründen es nicht früher machen
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Beitrag28.10.2008 um 20:50 (UTC)    
Titel:

Ist das ein online-Spiel (ab und zu zocke ich auch mal gerne...)

Grüßle
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Wir leben alle unter dem selben Himmel, aber wir haben nicht alle den selben Horizont. - Konrad Adenauer

Beitrag28.10.2008 um 20:51 (UTC)    
Titel:

das ist erstmal noch ein singleplayer spiel ein mulitplayer teil ird jedoch auch erscheinen

mehr dazu in kürze
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Beitrag28.10.2008 um 20:53 (UTC)    
Titel:

Ja, dachte ich mir, ich wollte nur wissen, ob ich es online spielen kann oder ob ich es installieren muß Wink

Grüßle
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Beitrag31.10.2008 um 19:09 (UTC)    
Titel:

so habe mal einen kleinen testlevel erstellt

http://rapidshare.de/files/40805339/simple2.zip.html
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Beitrag31.10.2008 um 20:49 (UTC)    
Titel:

du hast das spiel doch mit dem fps creator gemacht!
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Zuletzt bearbeitet von fun-fire am 31.10.2008, 21:52, insgesamt einmal bearbeitet
Beitrag31.10.2008 um 22:12 (UTC)    
Titel:

ich nutze den offenen quellcode von fps creator mit dark basic pro und nutze die fertige engine und baue sie aus bzw nutze ich einige mods etc

außerdme kann jeder der genug erfahrung hat seinen eigenen shader in fps creator erstellen für diesen und nutzen wa sich mache ist halt in verbindung mit dbpro das programm zu nutzen dabei kommen aber mehrere sachen gleichzeitig zusammen die ich nutze

falls du meinst ich würde den ganz normalen fps creator verwenden dann denke es halt -.-

zb nutze ich auch illuminaion map uvm

und dazu werden noch einige sachen eingebaut

jedoch muss ich erstmal testen lassen ob es bei jedme flüssig läuft (also ob auch um die 30 -38 fps also zur maximalen grenze erreicht)

denke mal du weißt dass fps creator ein programm ist das mit db pro geschrieben wurde und auch damit neu kompiliert werden kann
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Beitrag01.11.2008 um 10:41 (UTC)    
Titel:

Finde ich gut.
Beitrag01.11.2008 um 15:16 (UTC)    
Titel:

zurzeit habe ich noch ein paar probleme mit überarbeiteten dynmaischen schatten und muss noch einige bugfixes machen

es wird erstmal nur eine testversion geben da noch einige sgetestet werdne muss, da ich fast alles modifiziere bzw eigens scripte
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Beitrag01.11.2008 um 18:22 (UTC)    
Titel:

ich habe das spiel getestet und da kommt ne tür wo ich nen scxhlüssel brauche! gibt es desen schlüssel?
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Beitrag01.11.2008 um 19:02 (UTC)    
Titel:

nein leider gibts den noch nicht

muss erstmal noch den timer einstellen bei dem soundloop bei der tür und noch ein paar änderungen machen beim lightmapping
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Zuletzt bearbeitet von gameshop am 01.11.2008, 20:06, insgesamt 2-mal bearbeitet
Beitrag01.11.2008 um 19:09 (UTC)    
Titel:

ich würde die skybox oder wie des heißt nochändern!
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