Es geht hier nicht darum, wer recht hat und wer nicht. Du wolltest hören, was andere zu deiner Homepage sagen und ich habe meine Meinung dazu geäußert.
Nur weil ich so denke, heißt das auch nicht, dass andere es genauso sehen. Wenn dir die Schneeflocken und der Cursor gefallen, ist das einzig und alleine deine Entscheidung, weshalb du das meinetwegen gerne lassen kannst.
ICH würde dann aber nicht besonders lange auf deiner Seite verweilen und ein erneuter Besuch wäre ebenfalls äußerst unwahrscheinlich.
Ich sehe gerade die Uhr in der rechten Box, für was soll die gut sein? Wenn ich wissen will, wie spät es ist, schaue ich entweder in der Taskleiste oder auf mein Handy.
Die Schneeflocken rauszunehmen hat schon sehr viel bewirkt, der Cursor stört
MICH allerdings immernoch. Wenn ich Texte lese, arbeite ich übrigens sehr viel mit dem Cursor. Etwas markieren => Rechtsklick => "google nach xyz durchsuchen", weiterführende Links in neuem Tab öffnen, Links anklicken, man verrutscht beim lesen von Fließtext einfach auch nicht so leicht.
Die Navigation würde ich sowohl was Textfarbe, als auch Text-Dekoration angeht, einheitlicher gestalten. Das Design passt nicht wirklich zum Thema, schau dich mal im Forum um, auch aus dem butterfly-Design kann man was machen. Das wirkt alles sehr zusammengebastelt (Auch wenn du die Seite in einem Baukasten erstellt hast, muss das nicht gleich jeder sehen).
Inhalt ist für den Zweck der Homepage wohl ausreichend vorhanden, was mir aber fehlt ist eine ordentliche Beschreibung um was es eigentlich geht und wer ihr seit. Also eine Seite, bei der du das Spiel und euch einfach kurz vorstellst, außer zwei oder drei kleinen Sätzen habe ich da nichts dazu gefunden. Vielleicht ist das aber auch nicht deine Zielgruppe!? Zumindest schreibst du aber, dass ihr euch über jeden Neuzugang freut.
Textlayout würde ich zumindest überdenken, bei hohen Auflösungen, dürfte das sehr seltsam Aussehen (90% des Contents wären dann wohl weiß - drücke mal [strg] und scrolle mit dem Mausrad). Das ist aber immer die Gefahr, wenn man die Breite seines Designs an der Auflösung seiner Besucher ausrichtet.
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mfg
o-4-n
"If you’re incompetent, you can’t know you’re incompetent." - [David Dunning]
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